-
-
Weekends / camp d'été
-
Étudiants étrangers
-
Industrie
Liste des cours
Le programme comporte 33 cours (90 crédits) répartis normalement sur trois années d'études, à raison de six trimestres variant de 13 à 16 crédits chacun. L'étudiant sera inscrit à temps plein dans une seule concentration de son choix : effets visuels en cinéma et télévision ou jeu vidéo. L'étudiant est également tenu de suivre 15 crédits de cours d'enrichissement prévus à son programme dont 12 crédits à suivre hors campus.POUR CONNAÎTRE TOUS LES DÉTAILS SUR LA STRUCTURE DU PROGRAMME, CLIQUEZ ICI.
Description des cours
La description est disponible en format PDF. Téléchargez Adobe Reader
(*) Les cours entre parenthèses sont préalables.
Cheminement trimestriel
Premier trimestre (16 crédits)
Cours obligatoires :7AND101 - Activité d'introduction au programme (1 cr.)
7AND112 - Histoire de l'infographie (3 cr.)
7AND108 - Esthétique et principes de design (3 cr.)
7AND115 - Création 3D (3 cr.)
7AND105 - Procédés photographiques en création 3D (3 cr.)
XXXXXXXX - Cours d'enrichissement hors campus (3 cr.)
Deuxième trimestre (16 crédits)
Cours obligatoires :7AND125 - Scénarimage (1 cr.)
7AND127 - Analyse filmique (2 cr.)
7AND135 - Création 3D : approfondissement (3 cr.) (7AND115)
7AND131 - Intégration d'images : fondements (2 cr.)
7AND104 - Principes et application de l'animation traditionnelle (3 cr.)
7AND130 - Modélisation organique (2 cr.) (7AND115)
XXXXXXXX - Cours d'enrichissement hors campus (3 cr.)
Troisième trimestre (16 ou 17 crédits)
Cours obligatoires :Un cours d'enrichissement au choix parmi les suivants :
- 7AND123 - Art, histoire et idées (3 cr.)
- 7AND119 - Histoire du jeu vidéo (3 cr.)
- 7CIN107 - Histoire du cinéma (3 cr.)
7AND145 - Design de personnages (2 cr.) (7AND108)
XXXXXXXX - Cours enrichissement hors campus (3 cr.)
Effets visuels en cinéma et télévision :
7AND151 - Projet : conception d'un film d'animation (3 cr.)
7AND153 - Photoréalisme et éléments naturels (2 cr.)
Jeu vidéo :
7AND156 - Projet : conception d'un niveau de jeu (3 cr.)
7AND158 - Design de jeu : fondements (3 cr.)
Quatrième trimestre (14 crédits)
Cours obligatoires :7AND159 - Design d'environnements (2 cr.) (7AND108)
7AND146 - Jeu et direction d'acteurs virtuels (2 cr.) (7AND115)
XXXXXXXX - Cours enrichissement hors campus (3 cr.)
Effets visuels en cinéma et télévision :
7AND165 - Projet : production d'un film d'animation (4 cr.) (7AND151 et 7AND115)
7AND163 - Intégration d'images : approfondissement (3 cr.) (7AND131)
Jeu vidéo :
7AND164 - Projet : production d'un niveau de jeu (4 cr.) (7AND156 et 7AND115)
7AND168 - Étude des moteurs de jeu (3 cr.)
Cinquième trimestre (14 ou 15 crédits)
Cours obligatoire :7AND160 - Ateliers de simulation de production (5 cr.)
Effets visuels en cinéma et télévision :
7AND171 - Architecture de production : cinéma et télévision (2 cr.)
7AND173 - Simulation d'effets 3D (2 cr.)
7AND177 - Photoréalisme : approfondissement (3 cr.) (7AND153)
7AND175 - Tournage cinématographique et ancrage virtuel (3 cr.)
Jeu vidéo :
7AND176 - Architecture de production : jeu vidéo (2 cr.)
7AND178 - Scénographie d'un niveau de jeu (3 cr.) (7AND158)
7AND180 - Rendus de surfaces : création et optimisation (2 cr.)
7AND182 - Création et conception d'application en 3D (2 cr.)
Sixième trimestre (13 crédits)
Cours obligatoires :7AND210 - Activités d'enrichissement et de synthèse (1 cr.)
7AND212 - Spécialisation : pratique et enjeux (3 cr.)
7AND216 - Spécialisation : projet de synthèse (6 cr.)
Effets visuels en cinéma et télévision :
7AND231 - Contexte et éthique de production en cinéma et télévision (3 cr.)
Jeu vidéo :
7AND236 - Contexte et éthique de production en jeu vidéo (3 cr.)
Recevez les nouvelles par courriel