Contenu


Les cours traitent, entre autres, des principes de l'animation traditionnelle, des critères esthétiques dans la création d'objets ou de personnages, des événements et acteurs majeurs qui ont marqué l'histoire de l'infographie, de la conception et réalisation d'une cinématique, d'animation de personnages, de modélisation organique, de création d'un story-board, de dessin d'observation, de photographie, etc. Les logiciels utilisés sont : Photoshop, Softimage|XSI ou 3ds max d'Autodesk.

Le programme comprend trente (30) crédits (450 heures) répartis comme suit :

Premier trimestre


Activité d'introduction au programme (1 cr.)
Principes et applications de l'animation traditionnelle (3 cr.)
Scénarimage (3 cr.)
Création 3D (3 cr.)
Modélisation Organique (2 cr.) préalable : Création 3D

Un cours optionnel parmi les suivants :
Dessin d'observation (3 cr.)
Modelage d'observation (3 cr.)
Esthétique des images technologiques (3 cr.)
Photographie et images numériques (3 cr.)

Deuxième trimestre


Projet : Conception et réalisation (6 cr.) préalable : Création 3D
Animation de personnages (3 cr.) préalable : Création 3D
Esthétique et principe de design (3 cr.)
Histoire de l'infographie (3 cr.)

PDF Description des cours

PDF Brochure en format pdf
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