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Industrie
Approche pédagogique
Le Baccalauréat en animation 3D et en design numérique permet de découvrir, stimuler, développer et démontrer le réel potentiel de création des étudiants dans le contexte d'une situation réelle de production 3D. Il s'articule ainsi autour de trois axes principaux :
- Développer votre potentiel créatif
- Utiliser les dernières technologies
- Comprendre les réalités de l'industrie
Dès le début de la formation, vous serez confronté aux grands enjeux de l'animation 3D à travers des projets d'équipe, des travaux individuels, des conférences, des séminaires et des visites en entreprises. Vous serez également appeler à vivre des situations de création et de productions stimulantes proches de celles rencontrées en industrie tout en approfondissant votre créativité personnelle ainsi que les relations de plus en plus étroites qui existent entre le cinéma et le jeu vidéo.
À la fin de votre parcours, vous aurez complété un dossier visuel professionnel de vos travaux en création numérique selon les normes de l'industrie, en utilisant le plein potentiel des dernières technologies. A travers l'exploitation de votre talent artistique et votre spécialisation dans l'une des disciplines de la 3D, vous serez alors prêts pour le marché de l'emploi.
En résumé, le programme vous permettra de développer l'artiste qui sommeille en vous et d'atteindre les objectifs suivants :
- Maîtriser les fondements théoriques et pratiques de la création 3D dans un contexte professionnel
- Contribuer à la richesse conceptuelle et visuelle d'un projet en création 3D
- Comprendre les théories et les techniques artistiques
- Développer une méthodologie de travail adaptée aux particularités d'un projet en création 3D
- Discerner et à intégrer les technologies pour parfaire votre processus de création
Vous aurez réalisé au moins 4 projets d'envergure selon votre concentration :
Concentration effets visuels en cinéma et télévision :
- Conception et production d'un film d'animation : 3e et 4e session
- Projets de simulation de production : 5e session
- Projet de spécialisation : 6e session
- Projet final : 6e session
Concentration en jeu vidéo :
- Conception et production d'un niveau de jeu : 3e et 4e session
- Projets de simulation de production : 5e session
- Projet de spécialisation : 6e session
- Projet final : 6e session
Au terme de votre formation, vous pourrez sur le plan professionnel :
- construire différents décors, accessoires, véhicules et personnages utilisés dans une production;
- créer des images, des surfaces et des motifs et les appliquer sur des modèles précédemment construits;
- faire l'assignation d'enveloppes à des «squelettes» et animer différents personnages;
- créer différents phénomènes physiques tels que l'eau, liquides, feux, explosions, fumée, neige et différentes simulations dynamiques;
- créer, ajuster et optimiser différentes sources de lumières au sein d'un décor 3D;
- projeter des textures panoramiques sur des géométries simples afin de créer des environnements virtuels qui seront ensuite combinés à des images tournées en milieu réel;
- créer des environnements complets suivant une scénographie propre à une problématique de jeu vidéo;
- créer une scénographie pour un niveau de jeu vidéo;
- gérer ou diriger artistiquement toutes ces étapes de production 3D grâce aux nombreuses opportunités offertes dans le cadre des projets d'équipe.
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