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Description générale du Baccalauréat en animation 3D et en design numérique (programme accrédité)

Le programme de Baccalauréat est offert au Centre NAD en partenariat avec l'Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)

  • Programme d'études de 1er cycle de l'Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)
  • Ensemble des cours offerts à Montréal au Centre NAD
  • Diplôme de l'UQAC reconnu par le ministère de l'Éducation
  • Éligible au programme de prêts et bourses du gouvernement
  • 90 crédits, régime d'études à temps complet uniquement, échelonné sur 6 trimestres
  • Deux concentrations possibles : effets visuels en cinéma/télévision ou jeu vidéo
  • Prochain trimestre : automne 2012
  • Programme contingenté à 64 étudiants par cohorte
  • S'adresse à l'étudiant intéressé par les industries créatrices de 3D du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo, ou toutes autres industries utilisant la 3D
  • Programme offert uniquement en français

Inscription aux visites guidées

Pour en connaître d'avantage sur le programme de baccalauréat, réservez votre place à l'une de nos visites guidées en cliquant sur la section visites guidées.

Brochure

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Description générale

Le Baccalauréat en animation 3D et en design numérique offre une formation pratique et théorique aussi solide que complète en animation 3D dans l'une des concentrations suivantes : cinéma et télévision ou jeu vidéo. Le programme permet de comprendre le contexte de création et de production des industries créatrices de 3D (du cinéma, de la télévision, du jeu vidéo, du multimédia, du design industriel ou de la simulation) au Québec et ailleurs dans le monde. Il s'appuie sur le transfert de compétences et d'habiletés d'une orientation à l'autre ainsi que sur l'apprentissage des arts traditionnels, de l'esthétisme et des principes de design intégrés aux arts numériques. Dès le début de votre formation et pendant tout votre parcours, vous serez confronté aux grands enjeux de l'animation 3D. À travers des projets d'équipes et des travaux individuels, vous vivrez des situations de création et de production stimulantes, proches de celles rencontrées en industrie, tout en approfondissant votre créativité personnelle. Plus vous avancerez dans le programme, plus vous vous spécialiserez dans l'un des champs suivants : modélisation, animation, simulation, texture et éclairage, décor numérique et environnement, design de jeux ou compositing. Le Baccalauréat permet d'explorer et d'expérimenter les enjeux des nouvelles technologies dans le processus de création et de contribuer de manière réfléchie à la richesse conceptuelle et virtuelle d'un projet en création numérique. En fin de parcours, vous aurez réalisé plusieurs projets d'animation 3D complexes qui constitueront votre dossier visuel qui vous servira dans votre future recherche d'emploi.

Approche pédagogique

L'approche pédagogique vous permettra de découvrir les fondements théoriques et pratiques de l'animation 3D communs aux deux concentrations, ceux spécifiques à la concentration cinéma/télévision ou jeu vidéo, ceux de la chaîne de production industrielle particulière à chaque concentration et, finalement, ceux du monde professionnel qui vous attend. Elle vise également la concrétisation des connaissances acquises, la mise en place du travail en équipe et le développement de rapports professionnels. Suivant les cas, vous serez amené à effectuer des travaux en groupe ou des travaux personnels. Cette variété de situations vous aidera à construire progressivement votre savoir, tout en développant votre autonomie, votre sens de l'organisation, votre maîtrise du temps et vos capacités de communication. Cette approche se complète par un projet terminal de grande envergure favorisant l'interdisciplinarité et la spécialisation. Ce projet de fin de parcours vous conduira finalement à concevoir, modéliser, réaliser et tester un dossier visuel qui fait appel à l'ensemble de vos connaissances et de vos compétences en animation 3D selon votre orientation personnelle. Pour plus d'information, visitez notre section approche pédagogique.

Contenu du programme

Les cours traitent, entre autres, des principes de l'animation traditionnelle, des critères esthétiques dans la création d'objets ou de personnages, des événements et acteurs majeurs qui ont marqué l'histoire de l'infographie, de la conception et réalisation d'une cinématique, d'animation de personnages, de modélisation organique, de design d'environnements, d'architecture de production, de création d'un story-board, de dessin d'observation, de photographie, etc. Vous devrez acquérir 50 crédits dans 19 cours obligatoires et 25 crédits dans 9 cours de l'une ou l'autre des deux concentrations proposées. Vous serez également tenu de suivre 15 crédits de cours d'enrichissement prévus au programme pour un total de 90 crédits. Les logiciels utilisés sont : Softimage pour la concentration en cinéma/télévision et 3DS max pour la concentration en jeu vidéo. Pour plus d'information sur la liste des cours offerts, visitez notre section liste des cours.

À qui s'adresse le programme?

Ce programme s'adresse à toutes personnes remplissant les conditions d'admission et désireuses d'acquérir, tant au niveau théorique que pratique, des bases solides en arts numériques intégrés aux arts plastiques traditionnels. Les candidats recherchés doivent posséder un talent artistique, être créatifs, passionnés par les arts visuels et numériques et désirer évoluer dans une industrie innovante et dynamique offrant des perspectives de carrières intéressantes. Ce programme est destiné aux étudiants qui terminent leur cheminement collégial ou universitaire dans un domaine des arts visuels (arts plastiques, graphisme, infographie, cinéma, télévision, photographie, intégration multimédia, architecture, design industriel, etc.) ainsi qu'à certaines personnes engagées dans un processus continu de formation ou déjà sur le marché du travail et possédant une expérience pertinente en art visuel. Pour plus d'information, visitez notre section profil des candidats.

Quels sont les débouchés?

Au cours de votre formation, vous aurez touché à tous les aspects de la production et vous serez spécialisé dans l'un des champs disciplinaires de votre choix. Vous aurez également constitué un dossier visuel incluant la réalisation d'au moins 4 projets d'envergure qui synthétisent l'ensemble de vos apprentissages (conceptualisation, création 3D, création dans le contexte d'une chaîne de production, création personnelle spécialisée). En fin de parcours, vous serez apte à répondre aux critères d'embauche de plusieurs catégories d'emploi et à faire valoir vos intérêts particuliers et vos capacités créatrices spécifiques selon la nature et l'ampleur de votre dossier visuel. Vous pourrez alors intégrer le marché du travail en tant qu'artiste 3D pour la conception de jeux vidéo ou la postproduction numérique et occuper un poste de généraliste ou spécialiste, en fonction de l'envergure de l'entreprise qui vous embauchera. Pour plus d'information, visitez nos sections débouchés professionnels et métiers.

Dates limites de demande d'admission

  • 1er mars pour le trimestre d'automne (rentrée fin août)
  • 1er novembre pour le trimestre d'hiver (rentrée en janvier)

Pour connaître les conditions d'admission, cliquez ici.

Pour connaître les pièces qui devront constituer votre dossier visuel, cliquez ici.

Faire une demande d'admission

Afin de compléter votre demande d'admission pour le Baccalauréat en animation 3D et en design numérique (7179), veuillez remplir le formulaire de demande d'admission en ligne de l'UQAC en cliquant sur le lien suivant :

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Demande de renseignement

t. 514-288-3447
c. info@centrenad.com
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