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Portrait du mois : Maryse Bouchard, diplômée du programme en cinéma


L'imagerie de synthèse

Le Québec, un pionnier de l'imagerie de synthèse

La réputation technologique du Québec est fondée sur une série d'innovations, notamment dans les domaines de la création d'images de synthèse. Dès la fin des années 1980, Softimage et, un peu plus tard, Discreet (maintenant Autodesk) ont développé à Montréal des logiciels spécialisés permettant de créer des objets, environnements, animations et effets visuels en trois dimensions. Ces technologies, constamment améliorées, constituent dorénavant une référence mondiale dans plusieurs domaines (cinéma, télévision, jeux interactifs, Web, conception, simulation, design industriel, etc.).

L'industrie québécoise de la production d'effets visuels et de l'animation regroupe plusieurs entreprises ayant un rayonnement international dont Groupe Image Buzz, Big Bang FX, Hybride Technologies, Cinégroupe, Digital Dimension, E-Motion, les laboratoires Technicolor, etc. Pour sa part l'industrie du jeu interactif compte à elle seule plus de 30 studios de développement dont ceux d'Ubisoft, Electronics Art Montréal, A2M, Gameloft, Beenox Activision, Sarbakan, EA Mobile et récemment le géant britannique Eidos. Aux acteurs majeurs, mentionnés ci-haut, viennent se greffer une multitude de PME, pour créer une industrie solidement implantée et diversifiée.

Le Québec dans son ensemble, et Montréal en particulier, possèdent donc tous les atouts pour devenir un grand acteur économique dans le secteur de l'imagerie de synthèse. On y retrouve des entreprises de production, de postproduction et de développement de logiciels.

Montréal comme pôle d'excellence mondial

L'imagerie de synthèse est une technologie intégrée dans le sous-ensemble industriel des technologies de l'information et des communications (TIC). La grappe des TIC à Montréal représente plus de 110 000 emplois répartis au sein de 2 700 entreprises. Au 9e rang parmi les grandes métropoles d'Amérique du Nord quant au nombre d'emplois en TIC et 4e pour l'intensité d'emplois, Montréal est un pôle d'importance.

Dotée d'une reconnaissance internationale, Montréal a été nommée parmi les "Global Fast City" à l'extérieur des États-Unis par le prestigieux Magazine Fast Company. De plus, le magazine Wired place Montréal parmi les quatre premiers centres mondiaux en jeux vidéo. Les coûts d'opérations concurrentiels, la main-d'oeuvre qualifiée, une recherche et un développement dynamiques et extrêmement poussés sont autant d'atouts reconnus qui font du Grand Montréal un centre d'excellence dans le domaine des TIC.