-
Notre offre
-
- Jeu et direction d'acteurs virtuels (Séminaire d'animation)
- TechnoCompétences - Classe de maître en animation de personnages
- TechnoCompétences - Modélisation avec 3ds Max
- Dessin numérique pour artistes 3D
- Colorisation - Technique d'échalonnage numérique
- Compositing numérique
- Dessin traditionnel pour 3D
- Gestion de production 3D
- RFAVQ - AVID01
- RFAVQ - Autodesk Maya
- RFAVQ - Adobe After Effects
- RFAVQ - Autodesk Maya - Avancé
- RFAVQ - Adobe After Effects - Avancé
- RFAVQ - Analyse d'un scénario pour un projet avec effets visuels
- RFAVQ - Analyse d'un scénario pour un projet en stéréoscopie 3D
-
Événements passés
- Anatomy for Digital Artists
- Matte painting
- Classe de maître avec Jason Ryan (Animation)
- Supervision d'effets visuels (BCTQ)
- Digital Figure Sculpture in ZBrush
- ToonBoom Storyboard Pro
- Nouvelles avenues d'affaires pour les studios de VFX (BCTQ)
- Atelier #2 supervision d'effets visuels (BCTQ)
- Acting for animators I & II
- T5 - L'art de l'animation professionnelle
-
Autodesk
- Autodesk Softimage - Techniques essentielles
- Autodesk Softimage - Animation de personnages I
- Autodesk Softimage - Animation de personnages II
- Autodesk Maya - Techniques essentielles
- Autodesk 3ds Max - Techniques essentielles
- Autodesk 3ds Max - Animation
- Autodesk 3ds Max - Rigging
- Autodesk 3ds Max - Animation de personnages
- Autodesk 3ds Max - Modélisation et textures
- Autodesk 3ds Max - Éclairages et rendus
- Autodesk 3ds Max - Effets spéciaux et simulation
- Autodesk 3ds Max - MaxScript
- Certification Autodesk
- Autodesk - Mudbox
-
Avid
-
Autres logiciels
-
Calendrier
FORMATION UNITY POUR ARTISTES 3D
Description générale
Cette formation de 2 jours introduit le cycle de création d'un jeu vidéo à l'aide de l'éditeur et moteur de jeu Unity3D. Le format du cours est une alternance de théorie et démonstrations suivie de périodes de pratique supervisée. Les techniques abordées sont : Incorporer Unity3D dans sa production; Connaître les différences entre Unity Pro, Unity Indie et Unity iIPhone; D'utiliser la physique, le moteur d'animation, l'éditeur de terrains et les systèmes de particules propres au logiciel; Créer un jeu de plateformes 3D. Le cours s'adresse aux professionnels désireux d'incorporer Unity3D dans leur processus de création, que ce soit pour la création de jeux vidéo, de produit interactif ou de prototype.
À propos d'Unity3D
Unity3D est à la fois un éditeur de scènes et un moteur de jeu. Avec Unity3D, il est possible de créer les objets dans Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya ou tout autre logiciel 3D. Les textures sont habituellement créées dans Adobe Photoshop, mais l'assemblage de scènes et la création de terrains sont faits dans Unity3D. Unity3D permet donc de tester le jeu à même l'éditeur et d'ainsi créer un exécutable pour une multitude de plateformes.
À propos du formateur, David Fugère-Lamarre
Détenant un diplôme en Génie Informatique de l'École Polytechnique de Montréal, David Fugère-Lamarre a travaillé comme programmeur de jeux chez Behavior Interactive de 2004 à 2006 et chez Phoenix Studio à Lyon en 2007. Après avoir obtenu une maîtrise en Gestion de Projets du New Jersey Institute of Technology en 2008, il a fondé illogika, une nouvelle entreprise de développement de jeux avec 3 anciens collègues de l'industrie du jeu montréalaise. Le moteur de jeu utilisé par illogika depuis sa fondation est Unity afin de développer des jeux pour le iPhone et le Web. En 2010, David s'est joint à l'équipe du Centre NAD comme formateur.
Objectifs
Au terme de sa formation, le participant sera en mesure de :
- Incorporer Unity3D dans sa production
- Connaître les différences entre Unity Pro, Unity Indie et Unity iIPhone
- D'utiliser la physique, le moteur d'animation, l'éditeur de terrains et les systèmes de particules propres au logiciel
- Créer un jeu de plateformes 3D
Préalables
Avoir réussi le cours 3ds Max Techniques essentielles ou posséder des connaissances et/ou expérience équivalente.
Frais de scolarité
895$ par participant
Dates de formation
- 9 et 10 avril
- 16 et 17 mai
Recevez les nouvelles par courriel