-
Notre offre
-
Ateliers et séminaires
- Jeu et direction d'acteurs virtuels (Séminaire d'animation)
- TechnoCompétences - Classe de maître en animation de personnages
- TechnoCompétences - Modélisation avec 3ds Max
- Dessin numérique pour artistes 3D
- Colorisation - Technique d'échalonnage numérique
- Compositing numérique
- Dessin traditionnel pour 3D
- Gestion de production 3D
- Formation Unity pour artistes 3D
- RFAVQ - AVID01
- RFAVQ - Autodesk Maya
- RFAVQ - Adobe After Effects
- RFAVQ - Autodesk Maya - Avancé
- RFAVQ - Adobe After Effects - Avancé
- RFAVQ - Analyse d'un scénario pour un projet avec effets visuels
- RFAVQ - Analyse d'un scénario pour un projet en stéréoscopie 3D
-
Événements passés
- Anatomy for Digital Artists
- Matte painting
- Classe de maître avec Jason Ryan (Animation)
- Supervision d'effets visuels (BCTQ)
- Digital Figure Sculpture in ZBrush
- ToonBoom Storyboard Pro
- Nouvelles avenues d'affaires pour les studios de VFX (BCTQ)
- Atelier #2 supervision d'effets visuels (BCTQ)
- Acting for animators I & II
- T5 - L'art de l'animation professionnelle
-
Autodesk
- Autodesk Softimage - Techniques essentielles
- Autodesk Softimage - Animation de personnages I
- Autodesk Softimage - Animation de personnages II
- Autodesk Maya - Techniques essentielles
- Autodesk 3ds Max - Techniques essentielles
- Autodesk 3ds Max - Animation
- Autodesk 3ds Max - Rigging
- Autodesk 3ds Max - Animation de personnages
- Autodesk 3ds Max - Modélisation et textures
- Autodesk 3ds Max - Éclairages et rendus
- Autodesk 3ds Max - Effets spéciaux et simulation
- Autodesk 3ds Max - MaxScript
- Certification Autodesk
- Autodesk - Mudbox
-
Avid
-
-
Calendrier
Adobe After Effects - Techniques essentielles
Description générale
Ce cours d'une durée de 21 heures couvre l'ensemble des techniques essentielles liées à l'utilisation professionnelle de After Effects. Le contenu comprend : compositing de base et complexe, animation 2D et 3D, effets, transparence, tracking et stabilisation.
Clientèle visée
Le cours s'adresse aux professionnels désireux d'incorporer After Effects dans leur processus de création, qu'ils soient dans l'industrie du jeu vidéo, du film et de la télévision, de l'architecture ou du design industriel.
Objectifs
Au terme de sa formation, le participant sera en mesure de :
- Prendre conscience des possibilités et des limites du système
- Créer et structurer un projet
- Naviguer à travers l'interface
- Être capable d'utiliser à bon escient les fenêtres de projet, de Composition et de « Timeline »
- Importer du matériel
- Appliquer des Effets et des images clés
- Utiliser le « Keyframe assistant »
- Prévisualiser son travail
Préalables
Connaissance de base en 3D et/ou expérience d'un logiciel de traitement d'images.
Sujets présentés
Les techniques abordées sont : la mise en place des bases du système, le titrage, les masques et le composite, le tracking, le « Convert to Audio Keyframe ».
Méthodologie
Des discussions et présentations de cas concrets permettront au groupe d'échanger sur les concepts présentés. Des exercices d'applications pratiques permettront aux participants de maîtriser les outils et de partager leurs diverses expériences. Des exercices pratiques en petits groupes seront également utilisés.
Type de salle de formation
Pratique
Tarifs
1195$ par participant
Dates
- 22 au 24 mai
- 13, 20 et 27 juin
Recevez les nouvelles par courriel