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PIXOLOGIC - ZBRUSH
Description générale
Le cours est proposé en formule intensive de trois jours de formation, de 9h à 17h. Chaque section débute par une présentation magistrale du professeur suivie d'exercices pratiques. Les présentations magistrales couvrent les éléments liés à la séquence de travail et traitent de l'utilisation et du fonctionnement des outils.
Clientèle visée
Cette formation s'adresse aux artistes 3D généralistes, modeleurs et textureurs, désireux d'introduire le logiciel Pixologic ZBrush à leur processus créatif.
Objectifs
Au terme de sa formation, le participant sera en mesure de :
- Comprendre et identifier les gains de productivité liés à l'utilisation de ZBrush
- Connaître et utiliser les outils spécifiques à ZBrush
- Importer et exporter des objets et modèles 3ds max
- Améliorer un modèle grâce à ZBrush
- Créer des objets à l'aide de ZBrush
- Créer des textures avec ZBrush
- Orienter la création pour les nouvelles consoles de jeux vidéo
- Créer avec ZBrush en conjonction avec 3ds max
Préalables
- Travailler quotidiennement avec Autodesk 3ds max
- Travailler fréquemment avec Adobe Photoshop
- Connaître la terminologie liée à la production de jeux vidéo
Sujets présentés
Les techniques abordées sont : la modélisation à l'intérieur de ZBrush, la présentation des outils, la création de textures et l'exportation dans un logiciel de 3D (Autodesk 3ds Max, Maya ou Softimage).
Méthodologie
Des discussions et présentations de cas concrets permettront au groupe d'échanger sur les concepts présentés. Des exercices d'applications pratiques permettront aux participants de maîtriser les outils et de partager leurs diverses expériences. Des exercices pratiques en petits groupes seront également utilisés.
Type de salle de formation
Pratique
Tarifs
1295$
Dates
À déterminer
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