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AUTODESK 3DS MAX - RIGGING

Description générale

Cette formation de 2 jours introduit les concepts intermédiaires liés à l'animation avec 3ds Max. Le format du cours est une alternance de théorie et de démonstrations suivie de périodes de pratique supervisée.

Clientèle visée

Le cours s'adresse aux professionnels désireux de faire progresser leurs connaissances en animation grâce au logiciel 3ds Max, qu'ils soient dans l'industrie du jeu vidéo, du film et de la télévision, de l'architecture ou du design.

Objectifs

Au terme de sa formation, le participant sera en mesure de :

  • Créer une ossature
  • Appliquer des contraintes
  • Utiliser les interfaces propres à l'animation et au rigging
  • Sauvegarder et charger des enveloppes déjà créées
  • Créer des contraintes et des contrôleurs pour l'animation des visages

Préalables

Avoir réussi le cours Autodesk 3ds Max - Techniques essentielles ou posséder des connaissances et/ou expérience équivalente.

Sujets présentés

Les techniques abordées sont : rigging de personnage, rigging mécanique, contrôleurs d'expressions, contrôleurs de réactions pour le rigging, création d'interface personnalisée, wired parameters, custom attributes.

Méthodologie

Des discussions et présentations de cas concrets permettront au groupe d'échanger sur les concepts présentés. Des exercices d'applications pratiques permettront aux participants de maîtriser les outils et de partager leurs diverses expériences. Des exercices pratiques en petits groupes seront également utilisés.

Type de salle de formation

Pratique

Tarifs

895 $
595$ si vous avez suivi le cours Autodesk 3ds Max - Techniques essentielles

Dates de formation

  • 19 et 26 avril
  • 8 et 15 juin