Design et arts numériques en jeux vidéo


ATTENTION : CE PROGRAMME NE SERA PAS OFFERT À L'AUTOMNE 2010

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Le programme Design et arts numériques en jeux vidéo consiste en une formation de pointe de 48 semaines destinée à des candidats possédant des aptitudes particulières, des études et/ou une expérience de travail en arts visuels (photographie, arts plastiques, infographie, illustration, design, cinéma, télévision, etc.) ou dans tout autre domaine pertinent. La formation s'accompagne d'une période de stage optionnel de 12 à 16 semaines dans une entreprise de l'industrie et du territoire au choix de l'étudiant avec possibilité de rémunération selon l'entente contractée.

Le programme comporte un grand nombre d'heures de laboratoire individuel pendant lequel les candidats seront appelés à explorer les différentes spécialités du métier d'artiste 3D tout en créant plusieurs travaux qui leur serviront de démos pour leur future recherche d'emploi : un véhicule, une cinématique, un jeu 3D d'un niveau jouable intégré à l'engin Half Life 2 de Valve, et les exercices propres à un champ d'activité spécifique (design de niveau, environnement/textures, modélisation de personnages et animation).

Cette formation vise l'apprentissage des connaissances et l'acquisition de l'expertise nécessaires pour mener une carrière d'artiste 3D dans l'industrie du développement de jeu vidéo. Selon les talents développés par chaque étudiant au cours de sa formation, plusieurs rôles au sein des équipes seront envisageables : designer de niveaux, animateur 3D, artiste en environnements, artiste en cinématique, artiste technique, modeleur 3D, etc.

Consultez la description générale du programme.

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Pour en connaître d'avantage sur notre programme, réservez votre place à l'une de nos visites guidées en contactant Chantal Jean-Bouchard au 514-288-3447 ou en nous envoyant un courriel en laissant vos coordonnées téléphoniques.

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